1996年的程序员
1996年的程序员
2020年的程序员
JS
555,有谁能帮帮我吗?
嗨,老兄,我这款512KB的“Hello World”口袋妖怪好玩不?
怎么有一个G这么大?
他犯了搞笑时的最大禁忌:解释笑话😂
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这张图的笑点主要来自两个时代的强烈反差和程序员圈的自嘲。左边是1996年的程序员,用肌肉柴犬表示,穿着Game Freak的T恤,手里拿着一张红色卡带,说“嗨老兄,我这款512kb的口袋妖怪好玩不?”右边是2020年的程序员,用弱小柴犬表示,穿着JS的T恤,对着笔记本电脑哭诉“555有谁能帮帮我吗 我的hello world怎么有一个G这么大”。一个强壮自信,一个弱小无助,光看画面就已经很好笑了。 更深层的幽默在于技术上的荒谬对比。1996年Game Freak真的用极小的容量做出了初代口袋妖怪红绿,卡带大约只有512KB,也就是半兆左右,却塞进了完整的游戏地图、150只宝可梦、音乐、战斗系统和剧情。这代表早期程序员在硬件限制极大的情况下,靠汇编语言和极限优化创造奇迹。而2020年的程序员写一个Hello World,只是编程入门的第一行代码,正常情况可能只有几KB,这里却夸张成1GB。这个夸张直接讽刺了现代开发环境越来越臃肿,比如JavaScript生态里依赖包层层嵌套,一个简单项目安装完依赖就可能几百兆甚至几个G,如果用Electron之类的工具打包,空程序都能上百兆。所以“Hello World一个G”虽然荒唐,但程序员一看就懂,因为方向是真实的。 左边那句“好玩不”其实是在凡尔赛,潜台词是我用512KB就做出了神作,你连入门程序都搞不定。右边“555”是呜呜呜的谐音,配合弱小柴犬的表情,显得又可怜又好笑。这个梗还嘲笑了现代开发者的工具依赖,过去的人要懂内存、懂硬件、懂汇编,现在的人经常被npm、构建工具、框架和依赖树搞得晕头转向,连体积为什么爆炸都不知道。所以它的幽默来自怀旧崇拜、行业自嘲、夸张数字和经典表情包格式的叠加,程序员看了会一边笑一边想起自己被依赖包支配的恐惧。 该内容涉及程序员圈层对早期游戏开发容量限制与现代 JavaScript 工具链依赖膨胀的对比自嘲。Game Freak 在 1996 年于 Game Boy 平台推出《宝可梦 红/绿》,卡带容量约 512KB;现代 JavaScript 项目常通过 npm 管理大量依赖,Electron 等打包工具会显著增加体积;Swole Doge 与 Cheems 是流行的柴犬表情包,常被用来表现强弱反差。
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10月26日 舔狗日记
小红书也是快要废了搜了镇江攻略出来的全是河豚的商家推广看得我头疼,真实信息越来越难找了不会要沦为第二
黄世仁原来是这么算的!
我的好骗程度: 上午刷到谣言:信了 中午刷到辟谣:信了 下午刷到反转:信了
周一精神状态:
总觉得自己不太像人类,这么一看,我不是个猪精也算是个椒图
10月25日 舔狗日记
这样的精神状态 goooood
防止万一有人和我一样不知道椰树牌椰汁的进化方向
我真的是艹了 为什么会这样 为什么!
回不去了哈哈哈哈