幼稚园里,老师正在给小朋友们上课:
“地球上的植物和我们息息相关,它能美化环境,净化空气,我们可以利用它生产药品、纸张。小朋友们,谁知道它还能干什么?”
全班一起神回复:“大战僵尸…”
他犯了搞笑时的最大禁忌:解释笑话😂
该笑话通过儿童天真视角与流行文化《植物大战僵尸》形成强烈反差,制造意外笑点。老师提问预设的科普答案被游戏梗打破,既符合幼儿园场景的真实性(儿童确实可能脱口而出游戏内容),又精准触发80/90后家长群体对经典游戏的文化共鸣。'大战僵尸'作为简短双关回应,既保留语言节奏的突然转折感,又规避了冒犯性,在安全边界内完成对教育场景的幽默解构。但受限于特定游戏认知门槛,未接触该IP的受众可能无法理解笑点。
2024/09/27 14:57