这张图的幽默核心是拿产品迭代开涮,用两组出行工具的进化路线制造强烈反差。上面那组叫“产品迭代路径不应该”,第一代只有两个轮子,第二代是压扁的奇怪车身,第三代才像正常汽车,后面虽然都是汽车,但每个阶段头顶都是皱眉表情。这就像产品经理把最终成品拆成零件分版本发布,第一版卖轮子,第二版卖半截车身,第三版才勉强拼成车。用户每一代都得不到能用的完整产品,只能被迫当测试员,所以从头到尾都不满意。下面那组叫“而是应该”,第一代是滑板,第二代是滑板车,第三代是自行车,第四代是电动车,第五代是汽车。每一个都是完整可用的出行工具,都能解决一段真实需求,所以每代用户都笑脸。补充信息“量变引起质变”把笑点挑明了:真正的量变应该是滑板到滑板车到自行车这样,每一代都完整,功能不断叠加,最后质变成汽车;而不是上面那种把汽车拆成轮子和车壳,指望最后突然拼成整车。图片讽刺的是某些产品迭代把半成品当版本发布,还美其名曰迭代,结果用户被折磨得一直皱眉。表情的反差也特别好笑,上面五个皱眉,下面五个笑脸,直观展示了“能用”和“不能用”带来的体验差别。所以幽默就在于,它用最直白的图画告诉人们:量变不是缺件堆积,而是可用产品的逐步升级,否则量变只会引起用户暴怒,不会引起质变。
该内容涉及互联网与软件行业的产品版本迭代现象,讽刺将未完成功能拆分成多个版本发布、让用户承担测试角色的做法;同时关联哲学中的质量互变规律,即量变积累到一定程度会引起质变。