一天,寝室的一个室友出门,临走时看我挺无聊的,就让我和他一块出去。我想在寝待会,就说不去。
 
他又说:“你要是想吃水果,去我柜里拿。”
 
他走后,我挺纳闷,因为没看到他买过水果,于是好奇地打开他的柜子,看看到底有什么水果。
 
结果打开一看,什么水果都没有,有个手机放在那。我自己琢磨半天,弄懂了。原来他手机有个切水果游戏,我平时挺爱玩的,他临走时说的是“想切水果去我柜里拿”。
他犯了搞笑时的最大禁忌:解释笑话😂
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该笑话通过双关语制造了预期违背的幽默效果。'切水果'一词在现实与虚拟游戏间的错位,既利用了年轻人对手机游戏的共同认知,又以柜中藏手机替代真实水果形成反转。语言简洁地完成从'吃水果'的生活场景到'切水果游戏'的跳跃,符合游戏世代的语言默契。在冒犯边界上,仅用室友日常互动制造无害荒诞感,未触及敏感话题。但受限于特定时代背景(需知晓切水果游戏流行文化),且反转路径较易预测,导致惊喜阈值中等。
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2022/07/30 09:13