甲:“你天天打游戏,学到了什么?”
乙:“如果我遇到了困难,就说明我的选择是正确的!”
甲:“……”
他犯了搞笑时的最大禁忌:解释笑话😂
该对话通过将游戏中的常见困境与人生选择进行荒诞关联,制造了轻微的反差幽默。乙利用游戏逻辑解释现实困境的错位感,既符合玩家群体自嘲的共鸣(如将游戏受挫合理化),又在预期违背层面制造了基础笑点(甲期待技能收获却得到诡辩答案)。但笑点缺乏足够的语言技巧打磨和情感冲击力,反转模式较常见且未突破常规认知边界,导致幽默效果停留在浅层,属于可被快速理解但难以引发持久笑意的普通梗。
2024/03/30 08:00


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