这幅漫画好笑,是因为它把游戏里的自动拾取机制和角色真实的悲痛情绪强行放在一起,形成了很大反差。
前两格是标准的悲伤场面:蓝发女巫发现另一个自己倒在地上死了,先是震惊,然后扑到尸体上嚎啕大哭,眼泪夸张得像喷泉。到这里,读者会以为这是一个关于失去同伴的悲伤故事,标题GRIEF也是悲痛的意思。
但第三格开始不对劲。她一边哭一边站起来,手举起来像是擦眼泪,也像是触发了什么动作。结合补充信息“自动拾取忘关了是吧”,就能明白她其实在哭的过程中自动把尸体旁边的掉落物捡走了。第四格更直接:她离开了,地上原本掉落的药水等物品不见了,只剩下一根法杖和几枚硬币。也就是说,她悲伤是真悲伤,但游戏系统没关,手很诚实地把死者的遗物吸进了包里。
笑点就在这里:情感和机制错位。她不是故意贪装备,而是忘了关自动拾取。玩家在多人游戏里经常遇到这种事,队友死了掉落装备,你本来想过去哀悼,结果自动拾取先把队友遗产捡了,场面立刻从感人变成尴尬。眼泪还没干,装备已经进包,这种黑色幽默非常真实。
另外,漫画标题叫GRIEF,补充文字却用玩家口吻吐槽,相当于把悲剧重新解释成游戏操作失误。它不是在嘲笑死亡,而是在嘲笑玩家被游戏系统出卖的瞬间。角色表情越悲痛,自动拾取越显得荒诞,所以好笑。