这张图片的幽默来源于强烈的反差、荒诞的逻辑和画面与文字的完美配合。具体解释如下:
第一,文字铺垫制造了第一层预期。图片上方写着五子棋我输给了电脑,这句话一开始让人以为这是一个人类在智力游戏中被人工智能打败后的无奈自嘲,观众的心理预期停留在智力较量层面。
第二,画面的视觉冲击形成了第二层反差。画面中是一台屏幕被砸得稀烂、布满裂纹的笔记本电脑。这说明主角不仅输了五子棋,还因为气急败坏对电脑进行了物理攻击。观众此时以为这是一个无能狂怒的搞笑场面,同情电脑的遭遇,并嘲笑主角输不起。
第三,底部的文字完成了最终的荒诞反转。下方写着但跆拳道它可不是我的对手。这句话把电脑拟人化成了一个活生生的对手,同时偷换了概念。下五子棋属于智力博弈,而跆拳道属于物理格斗。因为打不过电脑的算法,主角直接选择掀桌子改用物理攻击,把电脑砸烂,然后强行宣布自己在跆拳道项目上获得了胜利。
整个笑点本质上是跨越维度的降维打击和无赖逻辑。电脑能在运算和策略上碾压人类,却因为没有手脚无法反抗人类的物理暴力。主角用极其暴力的方式挽回了在棋盘上丢失的尊严,把一台机器单方面当成武术对手来打,这种一本正经的胡说八道和极为惨烈的画面结合在一起,构成了极其强烈的黑色幽默和喜剧效果。
人工智能在棋类博弈中多次成为热门话题:深蓝于1997年击败国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,AlphaGo于2016年击败围棋世界冠军李世石,五子棋等棋类也有成熟AI程序。跆拳道是起源于朝鲜半岛、以腿法为主的现代武术和奥运会正式项目。降维打击源自刘慈欣科幻小说《三体》,后成为网络流行语,指用更高层次的优势压制对手。无能狂怒是网络流行语,形容因无能为力而愤怒失态。