准备做个游戏陪玩。
但是我声音不是很好听,语气比较生硬,说话水平不高,操作水平也不行,性格嘛也一般般……
因此,面向的受众可能是那些生活过得太顺心的。
他犯了搞笑时的最大禁忌:解释笑话😂
该段子通过自嘲式幽默精准踩中当代年轻人痛点,以游戏陪玩行业的服务标准反衬自身全方位缺陷,形成强烈反差。结尾反转将目标受众定位为'生活过得太顺心'的人群,暗含'用我的糟糕服务帮您体验人生挫折'的荒诞逻辑,在冒犯边界内完成对服务行业本质的戏谑解构。多维度自我贬低的叠加形成递进式笑点,'声音/语气/技术/性格'四重缺陷的列举既符合手游玩家对陪玩服务的真实期待,又通过极端化自黑制造意外感,容易引发有过游戏社交经历的受众共鸣。
2024/05/08 08:00