这幅图的幽默核心在于漫画这种艺术形式的自我调侃和打破第四面墙的元幽默。画面里有两个原始人,右边的原始人正举着一块带有手柄的巨大扁平石板,这块石板的形状完全就是现代漫画里用来表示人物正在说话的空白对话气泡。左边那个原始人指着这块石板说:不,这个是用来说话的,就像我这样。
这里最直接的笑点有三个层面。第一个是具象化的视觉错位,漫画把原本只存在于二维纸面上的虚拟符号,直接变成了一个有物理实体的巨大石质工具,让一个原始人像挥舞武器一样拿在手里,制造了一种巨大的荒谬感。第二个是逻辑上的悖论。左边原始人正在用漫画赋予他的对话气泡说话,却在教育别人石头是说话的工具,这种解释完全陷入了自我指涉的循环,相当于用魔法来解释魔法。第三个是认知错位。右边的原始人显然想发明某种沟通方式,但他只能造出一个空壳一样的实体对话框,却不知道怎么说。左边那个已经会说话的原始人,没有教他发声,而是指着那个巨大的石头对话框,一本正经地告诉他“像我这样用对话框说话就行”。这完美讽刺了漫画创作中经常出现的套娃表达,同时也把原始人的认知局限和漫画的表现手法强行缝合在一起,产生了一种一本正经胡说八道的喜剧效果。
第四面墙是戏剧和影视术语,指虚构作品中的角色意识到自身处于虚构叙事,并打破与观众或现实之间的界限。元幽默是自我指涉的幽默,常调侃作品自身的表达方式、形式或创作行为。